Lima Titik Menyimpan Ide Untuk Setiap Tim Basket

 Lima Titik Menyimpan Ide Untuk Setiap Tim Basket

 Lima Titik Menyimpan Ide Untuk Setiap Tim Basket

Saya yakin Ben Franklin benar ketika dia melatih tim basket pertamanya dan mengatakan bahwa “satu poin yang disimpan adalah perolehan poin.” Ketika datang ke papan skor, titik yang Anda simpan dari peringkat oleh lawan Anda sama berharganya dengan poin yang Anda nilai. Ide-ide, strategi, tips dan teknik ini adalah untuk menyelamatkan pemain Anda dari memberikan keranjang yang seharusnya membuat atau mencegah lawan mengambil poin yang dapat dicegah. Sebagian besar ide ini dapat dieksekusi pada tingkat bola basket mana saja dan semuanya berguna untuk kejuaraan. tim.

Saya belum melihat statistik, tetapi saya akan mengatakan bahwa sekitar 75% dari semua pertandingan bola basket diputuskan oleh kurang dari 10 poin. Saya menganggapnya sebagai kekalahan yang bagus ketika sebuah tim kalah dengan dua digit. Bekerja dari janji itu membuat saya percaya bahwa mengubah 4 drama selama pertandingan (3 2twopoint holdings dan 1 three point possession) dapat mengubah hasil dari sebagian besar game.

Saya percaya sebagai pelatih bahwa sangat penting bagi saya untuk mengembangkan sistem permainan yang tidak menyia-nyiakan harta dan itu juga penting bagi saya untuk mengajarkan permainan dengan cara yang dipahami oleh pemain kami dan percaya pada perbedaan 4 kepemilikan.

Bagian yang sulit adalah bahwa tidak ada yang tahu masuk ke dalam permainan atau selama pertandingan yang mana empat milik itu akan menjadi milik ayunan untuk permainan itu. Tidak sulit bagi pelatih atau pemain kami untuk menyimpulkan bahwa kami tidak dapat menyia-nyiakan harta dengan menyimpang dari sistem permainan kami atau rencana permainan kami. Selain itu, kami merasa bahwa semakin banyak yang dapat kami lakukan untuk merencanakan ke depan dan mempersiapkan apa yang terjadi dalam gim sebagai “hal-hal kecil” dan kemudian menjadi salah satu dari 4 ayunan itu, semakin baik kami.

Berikut ini adalah daftar dari beberapa jenis permainan dan bagaimana kami merasa bahwa mereka harus ditangani.

# 1 Selalu simpan bola ke keranjang tim Anda. Dan jika Anda tidak bisa langsung keluar dari perbatasan dengan itu sehingga Anda dapat mengatur pertahanan Anda. Paling banter salah satu pemain Anda bisa mengalahkan tim lain ke bola dan mencetak keranjang yang mudah, tetapi paling buruk, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengatur pertahanan Anda jika tim lain mengambil bola atau keluar dari batas di bawah keranjang Anda. Kedua skenario jauh lebih baik daripada memberi lawan Anda start yang berjalan dalam situasi acak dan mencoba mempertahankannya. Simpan ke keranjang Anda juga berlaku pada baris 10 detik. Jika salah satu pemain Anda mencoba untuk menyelamatkan bola dari pergi dan kembali dan tidak bisa melemparkannya di cat di ujung keranjang Anda, semua yang Anda lakukan adalah memicu lawan & # 39; istirahat cepat dengan menyimpannya 10 kaki dari garis setengah pengadilan. # 2 Aturan utama untuk situasi ini adalah PERNAH EVER EVER pernah menyimpan bola di bawah keranjang lawan.

Cara terbaik untuk mendapatkan barang tambahan terlepas dari tempo yang Anda mainkan # 3 ambil gambar terakhir setiap kuartal. Paling-paling Anda bisa berakhir dengan 4 barang tambahan jika Anda bermain dengan perempat dan dua harta tambahan jika Anda bermain dengan setengah. Tentunya, skor akan menentukan strategi Anda di akhir permainan, tetapi itu adalah subjek untuk artikel lain. Kita semua melihat permainan di mana pelatih berada di akhir kuartal atau setengah mengangkat satu jari. Bagi saya, itu tidak pernah diperlukan. Anda harus mengebor dan mengebor secara praktis pada saat Anda akan mulai memegang untuk tembakan terakhir (30 detik, 25, apa pun yang paling masuk akal untuk tim Anda setiap tahun) dan yang akan dimainkan dalam pemotretan terakhir. Satu-satunya pengecualian adalah lemparan bebas jika Anda mengotori, atau layup terbuka atau daya yang tidak terbengkalai. Itu bisa menjadi sesuatu yang mengubah setiap permainan, permainan yang berbeda di akhir setiap kuartal, atau saya telah melihat program yang sangat sukses yang menjalankan permainan yang sama di akhir setiap kuartal (dengan beberapa opsi tentu saja). Anda juga perlu memutuskan apa yang akan Anda lakukan jika tim lain memutuskan untuk melakukan pengambilan terakhir sebelum Anda mendapatkan bola. Apakah Anda akan memainkannya dengan benar, jebakan untuk mempercepat mereka menjadi tembakan cepat atau untuk memaksa perputaran, atau menunggu dengan sabar dan mengakui tembakan terakhir? Keputusan akhir yang harus Anda buat adalah kapan memulai permainan Anda (12 detik untuk pergi, 10 untuk pergi, dll …) dan ketika Anda ingin tembakan datang. Saya menyukai 5 detik dalam tiga kuartal pertama karena itu memberi Anda waktu untuk melakukan rebound ofensif, tetapi jika pertahanan melambung, mereka situs judi bola resmi tidak akan memanggil timeout untuk mendapatkan tembakan dan jika mereka mendapatkan tembakan itu akan menjadi pengadilan penuh heave . Untuk tembakan terakhir dari permainan, saya suka menembak pada waktu 3 detik-cukup untuk putback, dan jika pertahanan melambung, tidak cukup waktu untuk mendapatkan tembakan yang bagus, bahkan dengan timeout.

Saat Anda mengambil bidikan terakhir dari kuartal ini, bekerjalah dengan pemain Anda berulang kali dalam latihan # 4 untuk tidak melihat jam dan untuk # 5 tidak mencoba mengalahkan jam dengan tembakan. Saya tahu, saya tahu, pada awalnya kedengarannya gila, tapi apa yang baik adalah melihat jam selain untuk memperlambat dan mengalihkan fokus mereka, dan apakah Anda pernah melihat seseorang membuat bahkan mundur dengan tembakan lengan aligator untuk mencoba dan mengalahkan jam? Pertanyaan saya berikutnya adalah apakah Anda pernah melihat seorang pejabat menghitung satu tembakan yang tidak masuk? Jadi, jika tidak ada satu pun tembakan terburu-buru yang pernah masuk, itu tidak pernah membuat perbedaan dalam permainan. Namun, saya telah melihat bahwa tembakan masuk, tetapi sebenarnya setelah hitungan tanduk dalam hiruk-pikuk di akhir periode. Saya lebih suka memiliki skor pemain dan membersihkannya terlambat daripada melempar beberapa tembakan buaya lumpuh yang tidak pernah masuk. Ini juga sifat manusia untuk berpikir bahwa Anda memiliki sedikit waktu dalam situasi tekanan daripada yang sebenarnya Anda lakukan. Jadi dengan membuat para pemain Anda melambat dan mencetak skor, mereka sebenarnya akan mencapai kecepatan yang benar-benar mereka butuhkan.

Lihat artikel minggu depan untuk lima ide lagi.

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *